Jeder Pass zu einem Mitspieler der direkt zu Punkten (inkl. Freiwurftreffer) führt.
- Ein Pass zu einem Mitspieler in der Zone, der in der Zone bleibt und von dort punktet, ist immer ein Assist.
- Jeder Pass zu einem Mitspieler außerhalb der Zone der ohne Dribbling wirft und trifft ist immer ein Assist.
- Jeder Pass zu einem Mitspieler außerhalb der Zone der nach einem oder mehreren Dribblings punktet, wenn der Werfer seinen Verteidiger nicht „schlagen“ muss.
- Wir erfassen keinen Assist, wenn der Werfer seinen Verteidiger im eins-gegen-eins schlagen muss, wenn dieser eine Verteidigungsposition hat und sich zwischen Werfer und Korb befindet.
- Ein Assist wird erfasst, wenn der Passempfänger in einer eins-gegen-eins Situation an seinem Verteidiger vorbei zieht und ...
- sein Verteidiger keine Verteidigungsposition hat
- er seine Angriffsbewegung direkt nach Erhalt des Passes startet und
Das gleiche Prinzip gilt in Fastbreak-Situationen, wenn der angespielte Spieler beim Passempfang im Vorfeld ist.
"Punkten" beinhaltet auch getroffene Freiwürfe. Wenn der Spieler, der den Pass erhält, beim Wurfversuch gefoult wird und mindestens einen aus der Foulaktion resultierende Freiwürfe getroffen wird (zu einem Punkt führt), wird ein Assist für den Passgeber nach den gleichen Kriterien wie bei einem Treffer aus dem Feld erfasst.
Zusätzliche allgemeine Regeln
"direkt zu Punkten" bedeutet, dass zwischen Pass und Korberfolg keine anderen Aktionen sein dürfen.
Beispiel: Pass zu einem freien Mitspieler im Vorfeld, der unbedrängt den Fastbreak läuft, aber den freien Korbleger vergibt. Da kein Verteidiger da ist, sichert er sich den Offensivrebound und trifft erfolgreich den zweiten Korblegerversuch für zwei Punkte. Kein Assist für den Passgeber.
Unabhängig davon welche (zahlreichen) Bewegung(en) der Passempfänger für einen Korberfolg macht, ist es immer ein Assist, wenn er beim Passempfang in der Zone steht und diese zwischendurch nicht wieder verlässt.
Ein Spieler ist in der Zone, wenn er mit einem Bein/Fuß/Schuh die Zone berührt. Es ist nicht erforderlich, dass er mit beiden Füßen in der Zone steht.
Herausforderung: Steht der Passempfänger in der Zone und bleibt er in der Zone?
Es ist immer ein Assist, wenn der Passempfänger ohne vorheriges Dribbling wirft und trifft. Auch dann, wenn er vorher andere Optionen in Erwägung zieht (wie Passversuch zu einem Mitspieler).
Schwierigste Einschätzung durch den Scouter
Einfachstes Beispiel für einen Assist mit Dribbling ist der Pass zu einem Mitspieler im Vorfeld der frei und unbedrängt zum gegnerischen Korb dribbelt und punktet. Der Passempfänger muss keinen Verteidiger mehr schlagen. Er muss für den Assist aber auch nicht von der Mittellinie werfen. Er darf dribbeln und zum Korb gehen. Der Passer hat also einen freien Mitspieler gefunden, der seine Bewegung sofort mit der Absicht Punkte zu erzielen startet ohne seinen Verteidiger noch schlagen zu müssen.
Findet der Passgeber einen Mitspieler, dessen Verteidiger nicht zwischen Korb und Passempfänger steht, also keine Verteidigungsposition hat, ist es ein Assist, wenn der Passempfänger seine Bewegung mit der Absicht Punkte zu erzielen unverzüglich nach Passempfang startet. Dabei kann er zum Korb ziehen oder eine Wurftäuschung machen, dann zum Korb gehen oder zur Seite dribbeln und dann werfen. Wichtig ist die fehlende Verteidigungsposition des eigenen Verteidigers beim Passempfang, die es den Angreifer ermöglicht zu punkten ohne dass er seinen Gegenspieler im eins-gegen-eins noch schlagen muss. Weitere Verteidiger die versuchen den Korberfolg zu verhindern sind nicht relevant.
Herausforderung: Die größte Herausforderung an den Scouter.
Bewertet werden muss, ob der Passempfängers frei ist oder nicht? Muss er noch seinen Verteidiger im eins-gegen-eins schlagen oder hat sein Verteidiger keine Verteidigungsposition (zwischen Korb und Angreifer, stabile Position)?
Oft ist aber schon unklar, welcher Gegenspieler genau welchem Angreifer zugeordnet ist. Wird zum Beispiel viel in der Verteidigung rotiert, über das ganze Feld verteidigt oder eine Zonenverteidigung gespielt, ist die Zuordnung der Spieler manchmal unklar.
Herausforderung: Zwischen dem Foul in der Wurfbewegung und den zugehörigen Freiwürfen kann viel Zeit vergehen / können viele weitere Aktionen sein, wie Auszeiten, Wechsel, technische Fouls, der gefoulte Spieler wird - weil er blutet - durch einen anderen Spieler ersetzt, der Passgeber wurde ausgewechselt ... und dann stellt sich beim ersten getroffenen Freiwurf die Frage: wer hat den Pass vorhin gespielt?
Im Regelfall lässt sich in der Scouting-Software mit der Foulaktion direkt auch der Assist erfassen. Dieser wird von der Software automatisch vergeben, wenn der erste Freiwurf getroffen wird. Das gilt natürlich nicht, wird die Verkettung der Aktionen unterbrochen, weil man andere Aktionen erfässt. Je nach Scouting-Software ist die Handhabung anders.
im Vorfeld ja oder nein?
Euroleague Youtube Video, Pass an den Kopf
abgefälschter Pass, Zufall und damit kein Assist
Herausforderung: Will der Spieler passen oder werfen? Beispiel: Pass zum Alley-oop oder Korblegerversuch
rückwärts denken, nicht mit dem Spielfluss, schlicht vergessen
graubereich schwer
Teamfouls in der Zone
Auflistung aller Videos
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